
(SeaPRwire) – 自1993年好莱坞以灾难性的《超级马里奥兄弟》首次严肃尝试电子游戏改编以来,已经过去30多年,但这个概念似乎仍未被充分挖掘其全部潜力。如今的游戏改编影视产业链比30年前完善得多,那些对改编素材感到尴尬却又一无所知的制片厂高管的时代似乎已经结束——不过这个问题并未完全消失,相反的问题也开始浮现:盲目但空洞的美学复刻,只为从庞大的粉丝群体中获利,提供的不过是美化版的彩蛋。即使到现在,真正能与原作创意精神产生共鸣的改编作品(如 Amazon 的《Fallout》)仍然寥寥无几。
有一个系列尤其长久,足以经历这个光谱的两端:90年代一部粗制滥造、基调混乱、试图讨好观众的作品,以及2021年一部制作精良、大预算的“为粉丝”改编作品。迄今为止,《Mortal Kombat》还没有一部真正掌握完美公式的电影版本,但如果 Karl Urban 最近的言论可信的话,即将上映的《Mortal Kombat 2》不仅会是该游戏系列最好的改编作品,甚至可能是有史以来最好的电子游戏改编作品——而且从某种角度看,他或许是对的。

在最近的 Emerald City Comic-Con 上,Karl Urban 正在庆祝《The Boys》即将到来的最终季,他顺便向粉丝保证,2021年《Mortal Kombat》的续作实际上将是“迄今为止最好的电子游戏改编电影”。考虑到《Fallout》和《The Last of Us》等广受好评的改编作品的成功,以及 Simon McQuoid 重启三部曲第一部电影的反响平平,这无疑是一个大胆且自信的断言。但如果我们衡量“最佳改编”的标准不是票房成功、评论界的赞誉,甚至不是纯粹的主观质量,而是它如何真诚地复制原作游戏的氛围和精髓,那么《Mortal Kombat 2》确实很有机会夺冠。
《MK》系列之所以成为游戏界最受欢迎的系列之一,有几个原因,但最显著的是其庞大的角色阵容(充满了传奇色彩的角色)以及自诞生以来就成为标志的、堪比《Looney Tunes》式的荒诞血腥程度。核心粉丝对每款游戏的背景设定和故事都了如指掌,但老实说,整个叙事的复杂结构就像周六早间卡通片一样,几乎是故意显得荒谬,只是为了承载残酷、令人牙酸的动作场面——该系列中没有任何一款游戏能声称拥有《Shadow of the Colossus》或《Silent Hill》那样的叙事深度,它们也不需要,因为游戏的剧情写作完美契合了类似异世界或80年代粗制滥造的高概念动作片风格。

虽然第一部电影存在一些问题:一个缺乏特色的观众代入型主角、从未达到首个场景高度的动作序列,以及对群像的重视不足,但《Mortal Kombat 2》有机会修正这些批评——Cole Young 奇怪地缺席了所有营销活动,预告片暗示了一些高度紧张的打斗场景,这些场景真正发挥了角色的创造力,而且似乎游戏中的角色这次都得到了更多关注。即使它不能像近期其他改编作品那样成为评论界的宠儿,Karl Urban 的热情可能是恰当的——《Mortal Kombat》拥有忠实的粉丝群体,因为它清楚自己的定位并始终坚持,若《Mortal Kombat 2》以动作为核心、突出多样化角色阵容,且避免为了被认真对待而强行合理化背景设定,那么它很可能成为“最佳”电子游戏改编作品,作为一部与原作完美互补的电影。
本文由第三方内容提供商提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)对此不作任何保证或陈述。
分类: 头条新闻,日常新闻
SeaPRwire为公司和机构提供全球新闻稿发布,覆盖超过6,500个媒体库、86,000名编辑和记者,以及350万以上终端桌面和手机App。SeaPRwire支持英、日、德、韩、法、俄、印尼、马来、越南、中文等多种语言新闻稿发布。