Electronic Arts

(SeaPRwire) –   自2007年《Mass Effect》登陆Xbox以来,原版三部曲不仅被视为动作角色扮演游戏的标杆,也被认为是整个游戏界中发人深省、高概念科幻作品的典范。当然,《Mass Effect 3》最初不尽如人意的结局遭到了广泛批评,《Mass Effect: Andromeda》也令人失望,但这些游戏对游戏媒介的影响怎么强调都不为过。从引入对话轮盘(彻底革新了传统RPG的分支对话树),到颇具争议地加入浪漫选项和亲密过场动画(其中包括当时仍较为罕见的女同性恋关系),原版《Mass Effect》的影响至今仍能感受到,而新作的传闻也证明粉丝对该系列仍有需求。

BioWare的庞大宇宙也将通过2024年宣布的Amazon MGM改编作品登上电视屏幕。不过,粉丝们不会看到Shepard船长和Normandy号的船员,也不会见证银河系Citadel物种与被称为Reapers的休眠技术有机Eldritch生物之间的重大战役。Amazon去年透露,该剧将设定在原版三部曲之后,聚焦于一个全新故事和全新角色阵容。考虑到Shepard指挥官的故事高度依赖玩家互动,这合情合理,但新报道显示,该改编作品不仅避开Shepard的故事,还试图让未玩过游戏的人更容易理解这个世界。

Amazon的剧集不会聚焦于银河系与Reapers之间的灾难性冲突。| Electronic Arts

根据《The Ankler》的报道,Amazon新任全球电视主管Peter Friedlander要求对剧集剧本进行全面重写,以努力“对非游戏玩家更具吸引力”。目前尚不清楚该剧的开发进度,该剧由Daniel Casey(《F9: The Fast Saga》、2018年《Kin》的编剧,以及《10 Cloverfield Lane》的重写者)担任编剧和执行制片人。但这无疑是一个挫折,意味着粉丝们将不得不等待更久才能看到这部剧。

一方面,这是一个令人担忧的消息。许多电子游戏改编作品因试图吸引更广泛的市场而失败,结果却失去了让原作如此独特的核心要素。《Mass Effect》之所以成为最受好评的动作角色扮演游戏系列之一,是因为它构建了一个错综复杂的世界,强调在星际政治和冲突的背景下做出有意义的决策。如果Friedlander所说的“对非游戏玩家更具吸引力”是指忽视所有这些,转而专注于普通科幻动作,那可能是一个灾难性的举动。

2017年的《Mass Effect: Andromeda》是首次尝试讲述原版三部曲之外的故事,结果喜忧参半。| Electronic Arts

另一方面,《Mass Effect》的世界观密度可能会让未玩过游戏的观众感到不知所措,而这些观众很可能占该剧观众的很大一部分。有时,忠实粉丝群体不足以提供确保剧集长寿和成功所需的收视率,很难说普通观众是否能像忠实粉丝那样轻松进入《Mass Effect》的世界。考虑到剧集的时间设定,重写可能只是为了提供更多关于这个世界和原版三部曲事件的背景信息。无论好坏,Amazon的改编作品都不会是粉丝们通过四款游戏所熟悉的那个《Mass Effect》。希望它最终能成为Shepherd愿意在整个Citadel上宣称是自己最喜欢的剧集。

本文由第三方内容提供商提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)对此不作任何保证或陈述。

分类: 头条新闻,日常新闻

SeaPRwire为公司和机构提供全球新闻稿发布,覆盖超过6,500个媒体库、86,000名编辑和记者,以及350万以上终端桌面和手机App。SeaPRwire支持英、日、德、韩、法、俄、印尼、马来、越南、中文等多种语言新闻稿发布。