
(SeaPRwire) – 在过去十年中,或许没有哪个美国动作系列能像《疾速追杀》系列那样备受喜爱、影响深远且广受好评。该系列由基努·里维斯主演,饰演一位因一群苏联黑帮分子的错误决策而重出江湖的退休杀手。该系列已经取得了巨大成功,正传电影已推出四部,以及,还有一部即将上映。这个充满职业杀手和秘密社团的广阔世界,早已比当初一群倒霉罪犯犯下地球最糟糕决定——杀死一只狗时更加庞大,而现在,几个月后它还将变得更加宏大。
一款新的《疾速追杀》视频游戏即将由开发商推出,这是一款第三人称射击/动作游戏,旨在让玩家沉浸于这位曾为高桌会效力的最致命杀手的角色中。虽然目前细节尚少,但最近对Saber首席创意官的一次采访可能会透露一些关于游戏如何帮助描绘威克作为精英杀手早期神秘经历的细节。
Tim Willits,Saber的首席创意官,谈到了这款游戏以及开发这一备受喜爱的IP背后的创作理念。Willits不仅谈到了电影的本质,以及它们已经具备了一些类似电子游戏的元素——比如威克在每部电影中面对一波又一波的杂兵和手下,然后才与每部中的Boss级对手决战——他还透露游戏发生在第一部电影的之前,指出在预告片中,约翰实际上正在试穿他在电影中众多标志性防弹西装的第一套。
在《疾速追杀4》作为电影当前故事线的高潮之后,粉丝们最大的疑问之一就是,在主角显然已在上一部电影中死亡后,我们该如何推出续集。尽管我们要等到第五部电影上映后才能知道答案,但即将推出的游戏完全回避了这个问题,它聚焦于威克在银幕首秀前必须完成的众多任务之一——因为他的传奇故事如此丰富,许多次要角色都听说过他的事迹,Saber Interactive完全可以从头开始自由创作这个角色的”起源”故事,就像IO Interactive正在为其即将推出的詹姆斯·邦德游戏所做的那样;

游戏所处时间线的另一个好处是,它有可能揭示前几部电影中提到的约翰·威克过去众多传说中的”不可能”任务。从那个让约翰在完成后获得自由的传奇且未具名的任务(由Viggo Tarasov在第一部中那段制造神话的独白中描述),到约翰在酒吧里仅用一支铅笔就杀死三名男子的神秘事件,这个角色所依赖的危险与神秘氛围,很大程度上来自于四部电影中敌友双方共同讲述的这些零散故事——作为该系列的粉丝,能够代入约翰的角色,体验他作为”Baba Yaga”时期所完成的众多不可思议壮举之一,难道不会令人满足吗?
尽管目前还没有官方发布日期,但希望粉丝们不必等待太久就能化身”夜魔”,并发现这款即将推出的游戏究竟处于时间线的哪个位置。
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