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(SeaPRwire) –   你很难想到还有哪部科幻恐怖作品能像雷德利·斯科特执导的《异形》那样具有影响力和标志性,这部电影向世界介绍了漆黑、黏滑的杀戮机器——异形。这部原创电影的巨大成功催生了一个多媒体系列,包括四部续集、两部前传、去年的“插曲”、两部与《铁血战士》电影的交叉作品、多部漫画书,以及最近的电视剧诺亚·霍利执导的《异形:地球》。

《异形》系列与游戏界也保持着长期的合作关系,最早可以追溯到1982年Atari 2600平台上的《异形》改编游戏。虽然那只是一款简单的、类似于《吃豆人》的游戏,但随着游戏作为一种艺术形式的进步,为该系列带来了许多其他诠释,从街机射击游戏到复杂的策略游戏。但毫无争议地说,有一款游戏脱颖而出,那就是2014年的生存恐怖游戏《异形:隔离》,它为电影改编游戏注入了新的活力。在获得了十年如潮的好评后,2024年宣布Creative Assembly的开发人员正在早期开发续作——现在我们终于看到了预告片。

这段25秒的短片中没有太多背景信息,它展示了一艘飞船的内部,随后船体舱门打开,露出了一个被雨水拍打的星球表面,远处有一个第一代游戏中标志性的紧急电话存档点。尽管缺乏剧情细节或玩法,但考虑到《异形:隔离》发布至今已有12年,而续作首次公布也已两年,这段预告片无疑会让粉丝们兴奋不已。

而预告片确实告诉了我们一些事情。第一代游戏发生在塞瓦斯托波尔空间站,阿曼达·雷普利前往那里寻找USCSS Nostromo号飞船注定失败的最后航程的飞行日志,希望能了结她母亲的命运。考虑到预告片和《异形》系列规模的指数级增长,续作很有可能将我们从太空深处带回,并将故事设定在一个真实的星球上——甚至可能是LV-426,詹姆斯·卡梅隆执导的《异形2》中被异形占领的采矿殖民地。

《隔离》仅用一只异形就营造了如此多的紧张感;想象一下躲在一个被异形侵扰的星球上。 | Sega

尽管第一代游戏是一个相当独立的故事,但续作也有可能尝试更直接地与该系列的其他电影联系起来。《异形:罗慕路斯》曾努力将从原版电影到雷德利·斯科特备受争议的前传电影的一切联系起来,这可能会让《隔离》续作更倾向于与第一部电影之外的其他电影进行互动。

但即使不这样做,这款游戏也已经备受期待。Creative Assembly在重现《异形》的美学、氛围和标志性元素方面做得非常出色,玩家有机会手持控制器,重温那个低保真、虚无主义且充满恐怖的人类未来愿景,这与在影院观看下一部作品一样令人兴奋。

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